前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一。
弓箭穿的轻装本身就加闪躲和命中,所以不需要满敏,开始的点数可以加纯攻敏,然后升级就1血2攻1敏,敏捷其实穿上装备后到240就可以了,什么怪和王都能大到了,但是为了跟上团队的速度建议加到90到100点,然后就可以不加。
魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻。
现在怀旧里面也就剩纯保姆弓了,加点满攻,半血半敏,技能除了乱射和乾坤,就学调教攻吸和气绝练宠可以学一个宠强阳炎纯纯就是PK用的,不增加攻击力还减少防御,打BOSS时真要是让BOSS一个诸刃打上,你就可以去找。
一般有保姆弓,PK弓,任务弓等3种保姆弓顾名思义,一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宝宝,带人等,在砍牛之前效果不错 PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到。
防具走攻击加少量血2030,有一定的生存如果打东门就是2敏1血1攻如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手还是比法师要快那么一点点。
目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不。
因为保持满敏加点,有些和纯攻敏加点弓手一样的速度,也能很好的落实战术又因为加了40点体力,血会足足比纯弓敏弓手多320缺点因为练级先出手,对料理消耗大,倘若快过队中的巫师,要等到下一个回合才能使用恢复魔法。
魔力宝贝弓箭手初期分配15攻15敏魔力宝贝是一部2000年出品的日本动画,原名魔力宝贝?真女神転生,导演是竹内启雄,2000年10月7日至2001年9月29日在TBS系首播,共50集。
魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点 弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅。
通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由。
团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理满血+攻敏这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过个人感觉这种加点方法就偏向于团P了。
不加攻的话,弓手就是废物,弓属于战斗系怎么能没攻攻加多加少那就属于个人喜欢了~~~个人建议一 开始5血10攻15敏 以后就1血1攻2敏那么加,或者1血2攻1敏加都成,不论任务,pk,练级都好用 谢谢。
我来给你介绍个`弓手+法`一般弓手`就是练级 还有东门用` PK不是很强 但是也不弱 给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK。
个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个。
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