1纯血防,也就是以22的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥。
特点人称“血牛”,拥有同攻敏人一样的攻击力后,还有无法比拟的生命,但是丧失了敏捷和防御,需要靠重型装备来弥补4血防初始点15力15防,后期每次升级2力2防加或者以此为基准稍微变化特点有攻击,有防御,皮。
加点,实际上还是非常简单的主流加点方法一般放在力量以及速度两大属性上,以力量为主,速度为辅在后期力量每级添加2点就达到上限,所以剩下的2点放在速度方面即可也有许多勇者喜欢将属性分配在体力以及力量两大方面,不。
我现在的是满攻,血,防,敏,平摊因为拿了斧子本身防御和敏捷都减,敏捷过少直接影响命中除非你用戒骄戒躁但是有时候必杀也是可以闪躲的所以一定大约到100就可以敏捷是不可少的因为你敏捷少,所以基本最后。
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